Título propio

ESPECIALISTA PROFESIONAL EN DISEÑO CREATIVO

  • Desde: 7/10/09
  • Hasta: 12/5/10*
  • Campus de Valencia
  • Idioma: Castellano
  • Presencial

Preinscripción desde el 1/6/09

Matrícula disponible hasta el 1/10/09

(*) Hasta el 31/12/10 para la finalización de trabajos.

Promovido por:
Dpto. de Pintura

Responsable de la actividad:

Inscripción online cerrada

Modalidad

Presencial Online Emisión en directo

400 horas


0 horas


0 horas

Horario

Mañana
MIERCOLES DE 11:00 A 15:00

Lugar de impartición
AULA MAC DE LA FACULTAD DE BELLAS ARTES
Modalidad

PRESENCIAL

Curso

2009-2010

ECTS

40

Campus

Valencia

400 h

Presenciales

0 h

Online

Precio Colectivo
1.360 € Público en general 
ALUMNOS UPV 1000 EUROS
5 Plazos:
01/10/09 200.-€ alumnos UPV/272.-€alumnos Externos
01/12/09 200.-€ alumnos UPV/272.-€alumnos Externos
01/02/10 200.-€ alumnos UPV/272.-€alumnos Externos
01/04/10 200.-€ alumnos UPV/272.-€alumnos Externos
01/06/10 200.-€ alumnos UPV/272.-€alumnos Externos


Objetivos

En la actualidad los diseñadores gráficos deben adaptarse a propuestas diferentes de encargos y trabajos por parte de los clientes en plazos de tiempo muy breves, lo que obliga no solo a tener criterios diseñado grafico, sino también como gestor de proyectos. Las empresas buscan diseñadores para comunicar gráficamente valores y necesidades en proyectos de diseño que abarcan dese el desarrollo de productos de diseño que abarcan desde el desarrollo de productos de diseño grafico tradicional como productos en nuevos formatos interactivos (webs, cd-rom, televisión, etc.)
La evolución de la tecnología informática junto con la evolución de las redes de comunicabilidad han transformado el mundo del diseño y la creación visual por lo que se hace necesario el desarrollo en criterios y conocimientos en comunicación y diseño grafico.
Igualmente, el actual momento de expansión y difusión de la obra grafica, con una creciente proliferación de ferias y eventos dedicados a este medio, así como a una constante renovación tecnología precisa de la necesidad de formación de creativos y técnicos superiores con fuertes conocimientos de gestión del diseño grafico.
Esta asignatura pretende consolidar los recursos gráficos aprendidos (analógicos y digitales) durante los estudios preliminares con la finalidad de preparar profesionales y cualificados expertos en diseño grafico, en campos como pueden ser, entre otros, preparación y gestión de proyectos, desarrollo de procesos creativos para el diseño, la maquetación, ilustración digital, retoque digital de imágenes, animación vectorial, proyectos multimedia, y otros campos de interés en la gestión. Para ello se abordaran proyectos de diseño grafico y de multimedia que aporten nuevas soluciones en la producción grafica desde una perspectiva interdisciplinar, teniendo siempre como punto de partida de la futura inserción en la realidad del tejido industrial.
Como objetivos se pretende el desarrollo de:
1.1 competencias
- conocer y manejar los conceptos relativos al diseño, su historia y la relación con los cambios tecnológicos, tanto a nivel general como en el caso concreto del diseño grafico.
- analizar los procesos y productos del diseño grafico, desarrollando la capacidad critica para adecuarlos a cada proyecto concreto.
- gestionar el proceso completo de desarrollo de proyectos, valorando en cada momento los posibles requerimientos y soluciones idóneas a cada caso, sin perder de vista su inserción en la empresa.
- conocer el entorno cultural y socioeconómico en el que se ve envuelto el gestor de proyectos, así como la realidad actual del tejido industrial y los posibles escenarios a los que puede verse avocado el futuro del diseño.
- dotar al alumno de herramientas para desarrollar un proyecto de diseño grafico completo, aprendiendo tanto los procesos de gestión como de producción.
1.2 capacidades
1.2.1 conceptuales
-conocer, ampliar y usar los conceptos de diseño, diseño grafico y de gestión de proyectos
-conocer las diferencias y similitudes entre arte y diseño
- analizar el uso tradicional del diseño y su evolución
- conocer las materias primas del diseño
- relacionar el diseño con la tecnología y sus implicaciones
- conocer el entorno socioeconómico, cultural e industrial
- prever posibles escenarios para el gestor de proyectos de diseño grafico
- desarrollar y consolidar criterios de uso de la información en la gestión del diseño grafico
- fomentar el desarrollo de una estética propia a través de los recursos del diseño grafico.
1.2.2 procedimentales
- consolidar habilidades básicas en el manejo de herramientas informáticas (trabajo en entorno Mac y PC)
- conocer los modos de impresión actuales y de la gestión del color sostenido
- comunicar de forma efectiva a través de diseño de material grafico y visual
- analizar diferentes productos de diseño grafico
- analizar diferentes procesos y metodologías de diseño grafico
- desarrollar y consolidar criterios adecuación y efectividad en el proceso de creación de propuestas visuales destinadas a la comunicación y a la transmisión de información en diseño grafico.
- desarrollar criterios de elección para la mejor solución en productos de diseño grafico
- desarrollar criterios de elección para la mejor solución en procesos de diseño grafico
Obtener solidez y calidad en la preparación de los proyectos de diseño
- desarrollar metodologías para la conclusión de proyectos de diseño grafico
-capacitar para generar nuevas ideas
- trabajar en equipo
- hablar en publico
- aprender a argumentar y describir beneficios para la empresa
- resolver conflictos en una negociación con posibles clientes

Acción formativa dirigida a

Estudiantes de Bellas Artes de la UPV que hayan cursado las asignaturas de la oferta reglada (o que las estén cursando)


Profesores

  • Francisco Bascuñan Rams Profesional del sector
  • Ignacio Lavernia Company Profesional del sector
  • Juan Emilio Martinez Lahiguera Profesional del sector
  • Boke Bazan García Profesional del sector
  • Vicent Llobell Bisbal Profesional del sector
  • Diego Ruiz De La Torre Gomez De Barreda Profesional del sector

Temas a desarrollar

1.- Asignaturas optativas de formación reglada
(Necesarios 20 créditos):
- Autoedición (18 créditos)
- Diseño de edición (18 créditos)
- Diseño grafico por ordenador (18 créditos)
- Diseño tridimensional del objeto funcional, maquetas y prototipos ll (18 créditos)
- Infografía (18 créditos)
- Diseño asistido por ordenador, escultura digital (18 créditos)
- Proyectos I (diseño) :(18 créditos)
- Proyectos ll pintura dibujo (18 créditos)
- Taller de diseño grafico (18 créditos)
- Tipografía (18 créditos)
2.- Asignaturas obligatorias para la titulación:
- El envase:
En este curso orientado a alumnos de diseño grafico, veremos la importancia de un medio, tan omnipresente en nuestros actos mas cotidianos. Analizaremos la diversidad y complejidad de este elemento que a menudo nos pasa desapercibido y que sin embargo encierra un gran potencial para desarrollar la creatividad y aplicar nuestros conocimientos de diseño.
- Where Art You? Diseño grafico e identidad corporativa para artistas:
Introducir y consolidar a los alumnos en los contenidos sobre identidad corporativa. A través de la propuesta de proyectos desarrollar una metodología y nociones necesarias para crear marcas e implantarlas en los soportes que cada proyecto precise. Desde el briefing hasta la difusión todo es diseño y esta asignatura proporcionara las herramientas necesarias para acatar propuestas versátiles, variadas enmarcadas en el mundo profesional.
-Ilustrando el diseño:
Introducir al alumno en la relación entre diseño e ilustración aclarar metodologías de trabajo colaborativo entre las dos disciplinas. Profundizar en técnicas que permiten la transferencia entre ilustración y diseño.
Explicar casos prácticos y las soluciones óptimas adoptadas.
- La publicidad de alto riesgo. De campaña en campaña:
La complejidad de un proyecto publicitario desde su concepción, gestión y producción requiere no solo el conocimiento de multitud de técnicas creativas, y del entorno empresarial y social en que se insertarías el producto, sino que pasa así mismo por apuestas radicales y constantes del propio creativo. Concebida así, la publicidad es un deporte de alto riesgo en el que la propia persona se afirma y se niega, constituyéndose en marca. El curso analizara y mostrara campañas, proponiendo y generando proyectos propios.
- La pared que grita Workshops: el objetivo es hacer entender el valor expresivo y funcional de la tipografía y su papel articulador en el campo del diseño grafico, así como su relación con la imagen. Enfatizando el aspecto proyectual de todo proceso de diseño mediante la utilización de técnicas manuales y elementales.


Proyecto formativo

MÁSTER DE FORMACIÓN PERMANENTE EN DISEÑO E ILUSTRACIÓN

  • Presencial
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  • 14/9/26
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  • 60 ECTS

DIPLOMA DE EXPERTO EN ILUSTRACIÓN

  • Presencial
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  • 17/9/24
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  • 22 ECTS
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  • Impartiéndose

DIPLOMA DE ESPECIALIZACIÓN EN DISEÑO CREATIVO

  • Presencial
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  • 21/9/26
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  • 30 ECTS

DIPLOMA DE ESPECIALIZACIÓN EN ILUSTRACIÓN

  • Presencial
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  • 21/9/26
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  • 30 ECTS

DIPLOMA DE EXPERTO EN DISEÑO DE INTERFAZ

  • Presencial
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  • 11/9/26
  • |
  • 24 ECTS
Inscripción online cerrada