Título propio

ESPECIALISTA UNIVERSITARIO EN ANIMACIÓN 3D PARA CINE Y VIDEOJUEGOS

  • Desde: 1/4/11
  • Hasta: 30/6/11*
  • Campus de Valencia
  • Idioma: Castellano
  • Presencial

Preinscripción desde el 17/6/10

(*) Hasta el 22/11/12 para la finalización de trabajos.

Promovido por:
Dpto. de Dibujo

Responsable de la actividad:



Modalidad

Presencial Online Emisión en directo

180 horas


0 horas


0 horas

Horario

Tarde
Lunes a viernes
De: 16:00 a 20:30 horas

Lugar de impartición
Facultad de Bellas Artes CFP
Modalidad

PRESENCIAL

Curso

2010-2011

ECTS

20

Campus

Valencia

180 h

Presenciales

0 h

Online

Precio Colectivo
1.800 € Público en general 
Licenciados en Bellas Artes: 1.600,00 euros.
UPV 1.600,00 euros.
Programas de movilidad: 1.600,00 euros.

PAGOS FRACCIONADOS:
- Licenciados en Bellas Artes, UPV, Programas de Movilidad: 800,00 euros
- General: 900,00 euros

1º Plazo. En el momento de la matrícula
2º Plazo. 1 de junio

Objetivos

GENERALES
- Dotar al alumno de un conocimiento integral de la producción de animación, profundizando de manera teórica y práctica en sus distintas modalidades, técnicas, estilos y finalidades comerciales y artísticas, para conseguir su especialización y adaptación a los perfiles profesionales que demandan la industria y la sociedad.

ESPECÍFICOS

Conceptuales

- Transmitir una visión global y crítica de la animación mediante el conocimiento de su historia.
- Comprender los procesos creativos asociados a la narrativa animada.
- Introducir al artista de animación a los múltiples entornos de la animación: cine, televisión, publicidad, diseño, multimedia, internet y videojuegos.
- Conocer la interrelación entre los diferentes procesos y equipos de trabajo en una producción de animación.

Procedimentales

- Dominar los fundamentos prácticos de la animación, que son comunes en todas sus manifestaciones.
- Capacitar al alumno para trabajar en los entornos de producción de animación 2D, imagen digital en 3D, y sistemas de postproducción digital.
- Controlar los medios tecnológicos pertenecientes a la producción de animación.
- Practicar las diferentes técnicas asociadas a la animación artística y experimental.

Actitudinales

- Valorar la animación como lenguaje artístico.
- Aprender a seleccionar los recursos más oportunos, entre los que proporciona este ámbito, para transmitir una idea.
- Introducir al alumno en labores de gestión, organización y coordinación de equipos de trabajo cooperativo.
- Ayudar al alumno a distinguir su propio perfil profesional.

Acción formativa dirigida a

Titulados universitarios y graduados interesados en una formación especializada en Animación. Profesionales vinculados: directores, animadores, artistas, grafistas o profesionales afines que deseen profundizar en el ámbito de la animación.


Profesores

  • Gil Alkabetz Profesional del sector
  • Iker Jon De Los Mozos Anton Profesional del sector
  • Raed Hammad Hassan Profesional del sector
  • Ramon Pascual Mollá Vaya Profesor/a Titular de Universidad
  • Alberto Sanz Mariscal Profesional del sector
  • Carlos Julián Bonequi Cervantes Profesional del sector
  • Marcelo Alberto Dematei Profesional del sector
  • Vuk Jevremovic Profesional del sector
  • Adolfo Muñoz García Profesor/a Titular de Universidad

Metodología didáctica y sistemas de evaluación

La estructura del master se plantea en un curso académico (60 ECTS), pero introduce tres líneas de Especialista Universitario que permitirían abordar los estudios de forma gradual, distinguiendo los perfiles profesionales para cada línea, para fomentar la adquisición de las competencias profesionales específicas de cada una de ellas. El master por tanto ofrecería una titulación de Master en Animación, con tres e Especialistas Universitarios (20 ECTS):

T1.- Master en Animación (60 ECTS)
T2.- Concepto y dirección de animación (20 ECTS): asignaturas línea EU1 (16 ECTS) + 1workshop (2ECTS) + PFEU (2ECTS)
T3.- Animación de personajes
T4.- Animación 3D para cine y videojuegos

Temas a desarrollar

ANIMACIÓN 3D PARA CINE Y VIDEOJUEGOS
1. Modelado 3D para Animación
2. Set up y rigging
3. Acting para Animación 3D
4. Creación de imagen 3D
5. Entorno 3D MAX
WORKSHOP 1
WORKSHOP 2
WORKSHOP 3
MASTERCLASS 1
MASTERCLASS 2


Proyecto formativo

MÁSTER DE FORMACIÓN PERMANENTE EN ANIMACIÓN

  • Presencial
  • |
  • 23/9/24
  • |
  • 60 ECTS

DIPLOMA DE ESPECIALIZACIÓN EN DIRECCIÓN DE ANIMACIÓN

  • Presencial
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  • 23/9/24
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  • 30 ECTS

DIPLOMA DE ESPECIALIZACIÓN EN ANIMACIÓN 2D

  • Presencial
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  • 29/9/25
  • |
  • 30 ECTS

DIPLOMA DE ESPECIALIZACIÓN EN ANIMACIÓN 3D

  • Presencial
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  • 29/9/25
  • |
  • 30 ECTS

DIPLOMA DE ESPECIALIZACIÓN EN ANIMACIÓN 2D

  • Presencial
  • |
  • 10/10/23
  • |
  • 32 ECTS

DIPLOMA DE ESPECIALIZACIÓN EN ANIMACIÓN 3D

  • Presencial
  • |
  • 10/10/23
  • |
  • 32 ECTS