Curso

DISEÑO Y GESTIÓN DE PROYECTOS CULTURALES

  • Desde: 14/11/22
  • Hasta: 24/11/22
  • Campus de Valencia
  • Idioma: Castellano
  • Presencial

Preinscripción desde el 21/10/22

Promovido por:
Vicerrectorado de Arte, Ciencia, Tecnología y Sociedad

Responsable de la actividad:
Vicerrector/a Arte, Ciencia, Tecnología Y Sociedad



Modalidad

Presencial Online Emisión en directo

30 horas


0 horas


0 horas

Horario

Tarde
6 sesiones de 5 horas de 16h a 21h.
Lunes 14 de noviembre: de 16h a 21
Jueves 17 de noviembre: de 16h a 21
Viernes 18 de noviembre: de 16h a 21
Lunes 21 de noviembre: de 16h a 21
Miércoles 23 de noviembre: de 16h a 21
Jueves 24 de noviembre: de 16h a 21

Lugar de impartición
Aula 2.5 Centro de Formación Permanente. CAMPUS VERA UPV Edificio 6G
Certificación

Asistencia

Modalidad

PRESENCIAL

Curso

2022-2023

ECTS

0

Campus

Valencia

30 h

Presenciales

0 h

Online

Precio Colectivo
30 € Público en general 
30,00 € - Público en general

Objetivos

- Ofrecer una base teórica y conceptual sobre la gestión cultural
- Realizar una aproximación a la práctica del diseño y gestión de proyectos culturales
- Ofrecer unas herramientas básicas para la planificación y gestión de proyectos culturales

Acción formativa dirigida a

Curso destinado a personas interesadas en adentrarse en el campo de la gestión cultural, estudiantes o graduados/as en humanidades, bellas artes, comunicación…


Profesores


Metodología didáctica y sistemas de evaluación

Se plantea una metodología activa en un formato mixto teoría-práctica.
En las diferentes sesiones se planteará una aproximación teórica y el desarrollo teórico de algunos conocimientos básicos en la gestión cultural por parte del docente.
El alumnado deberá poner en práctica esos conocimientos teóricos en diferentes ejercicios de simulación orientados a la realización de un proyecto cultural.
Sería conveniente que el alumnado trajera al curso alguna idea de proyecto o servicio cultural para poder ir desarrollando por grupos a lo largo del curso, de forma que el formato de taller sea más provechoso. En caso de que parte del alumnado no pueda aportar ideas, podrá facilitarse por parte del docente diferentes escenarios simulados, si bien es altamente aconsejable que el alumnado esté dispuesto a desarrollar proyectos propios en escenarios reales.
Es recomendable que el alumnado acuda al aula con ordenadores personales o dispositivos móviles que les permita consultar recursos, bases de datos e información en línea.

Temas a desarrollar

Se plantean una serie de contenidos que podrán alterarse según los perfiles del alumnado y conforme se vayan desarrollando las sesiones, si bien se contempla una aproximación a la totalidad de los contenidos con el objetivo de la asimilación de los fundamentos básicos

1. Referentes conceptuales
2. La planificación cultural
3. El diseño de proyectos culturales
4. El marketing cultural
5. La promoción y comunicación cultural
6. La evaluación
7. Presentación de proyectos

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