Curso

INTELIGENCIA ARTIFICIAL AVANZADA Y CIBERSEGURIDAD PARA FEDERACIONES DEPORTIVAS DE LA COMUNIDAD VALENCIANA

  • Desde: 19/5/26
  • Hasta: 25/6/26
  • Campus de Valencia
  • Idioma: Castellano
  • Presencial

Preinscripción desde el 27/4/26

Promovido por:
Centro de Gestión de la Calidad y del Cambio

Responsable de la actividad:
César Iribarren Navarro


Inscripción

Modalidad

Presencial Online Emisión en directo

10 horas


0 horas


0 horas

Horario

Tarde
19 y 26 de mayo, 2 y 11 de junio, 25 de junio de 2026.
Horario de 16:30 a 18:30

Lugar de impartición
Aulas CFP UPV (Edificio Nexus 6G. 2ªPlanta) Aula 2.1  19 y 26 de mayo, 2 de junio Aula 2.5  11 y 25 de junio
Certificación

Aprovechamiento

Modalidad

PRESENCIAL

Curso

2025-2026

ECTS

1

Campus

Valencia

10 h

Presenciales

0 h

Online

Precio Colectivo
195 € Alumno UPV 
195 € Alumni UPV PLUS 
195 € Personal UPV 
395 € Público en general 
195 €  Colaboradores
195,00 € - Alumno UPV
195,00 € - Personal UPV
195,00 € - Alumni UPV PLUS
395,00 € - Público en general
195,00 € - Colaboradores

Objetivos

Capacitar a los gestores y técnicos de federaciones deportivas para integrar la inteligencia artificial y la ciberseguridad en sus procesos de gestión, comunicación, planificación y toma de decisiones, optimizando recursos y mejorando la eficiencia institucional.


Profesores

  • David Anguí Sánchez Profesional del sector
  • Pablo Sala Martínez Profesional del sector
  • Pascual Luis Gonzalez Ros Profesional del sector
  • Franco Segarra Querol Profesional del sector

Temas a desarrollar

1. Introducción y fundamentos a la inteligencia artificial en la gestión deportiva y la ciberseguridad.
2. Productividad ejecutiva. contenidos: prompting profesional, creación de proyectos y gpts personalizados, flujos administrativos con ia para emails, informes, actas y licencias
3. Marketing y comunicación. contenidos: creación de campañas, textos y contenidos visuales automáticos, diseño de newsletters y gestión de redes sociales con ia.
4. Automatización de procesos contenidos: uso de make/zapier para automatizar inscripciones, respuestas, informes y gestión de eventos o competiciones.
5. Aplicación práctica con diseño de un flujo o sistema ia para su federación, presentación de resultados y retroalimentación.


Inscripción