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Todas las actividades del curso académico 2019/2020 que indican horas presenciales se realizarán por medios telemáticos en aulas virtuales. Os seguimos atendiendo online y a través de nuestro teléfono.

Curso

WORKSHOP RIGGING Y ANIMACIÓN PUPPET EN ADOBE AFTER EFFECTS

  • Desde: 22/04/20
  • hasta: 30/04/20
  • Campus de Valencia
  • Presencial

Preinscripción desde el 10/02/20

Horario:
Tarde
Miércoles 22 de abril: 10:00-14:00h
Jueves 23 de abril: 10:00-14:00h
Lunes 27 de abril: 10:00-14:00h
Miércoles 29 de abril: 10:00-14:00h
Jueves 30 de abril: 10:00-14:00h

Promovido por:
Dpto. de Dibujo

Responsable de la actividad:
Sara Álvarez Sarrat


Precio Colectivo Plazos Desde Hasta
100,00 € Alumno UPV 1 plazo - -
100,00 € Personal UPV 1 plazo - -
100,00 € Alumni UPV PLUS o AAA UPV 1 plazo - -
150,00 € Público en general 1 plazo - -
150,00 € - Público en general
100,00 € - Alumno UPV
100,00 € - Alumni UPV PLUS o AAA UPV
100,00 € - Personal UPV

Objetivos

Realizar un rig completo en Adobe After Effects con Duik Bassel.
Desarrollar el acting de un personaje con el rig realizado previamente.
Conocer las herramientas y procesos creativos de la animación en Adobe After Effects

Acción formativa dirigida a

Estudiantes de animación, diseño y bellas artes. Aficionados al mundo de la animación


Profesores

  • Paola Tejera Manchón Profesor
  • Juan Luis Viciana Artero Profesional del sector

Metodología didáctica

El curso se dividirá en dos bloques. El primer bloque se dedicará a enseñar a realizar un rig completo con Adobe After Effects. Se trabajara a partir de un personaje modelo para estructurar y organizar el trabajo con la piezas necesarias para lograr la animación del personaje.

El segundo bloque consistirá en realizar una animación completa utilizando el rig creado en la primera parte, teniendo en cuenta las herramientas y la organización necesaria para el proceso de animación con este software. El último día se mostrarán las animaciones en clase y se comentarán.

La metodología será activa y participativa. A la vez que se explica y se muestra de forma práctica cómo realizar los distintos ejercicios. Los alumnos trabajaran de forma simultánea y a su vez aclararan las dudas que surjan durante el proceso de trabajo.

Temas a desarrollar

El curso pretende enseñar y poner en práctica, el proceso y las herramientas necesarias para poder riggear un personaje y animarlo en Adobe After Effects.


Proyecto formativo

MÁSTER EN ANIMACIÓN

  • Presencial
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  • 13 octubre 2020
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  • 65.0 ECTS
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  • Matriculable

D. E. EN DIRECCIÓN DE ANIMACIÓN

  • Presencial
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  • 13 octubre 2020
  • |
  • 32.0 ECTS
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  • Matriculable

D. E. EN ANIMACIÓN 2D

  • Semipresencial
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  • 7 octubre 2020
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  • 32.0 ECTS
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  • Matriculable

D. E. EN ANIMACIÓN 3D

  • Semipresencial
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  • 6 octubre 2020
  • |
  • 32.0 ECTS
  • |
  • Matriculable

Contacto

Certificación

Aprovechamiento

Modalidad

PRESENCIAL

Curso

2019-2020

ECTS

2

20 h

Presenciales

0 h

Online

Lugar de impartición

Las clases se impartirán en remoto

Quiero recibir información sobre esta actividad.

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