Curso

LIBRO DIGITAL

  • Desde: 10/4/18
  • Hasta: 19/4/18
  • Campus de Valencia
  • Idioma: Castellano
  • Presencial

Preinscripción desde el 10/2/18

Promovido por:
Escuela Técnica Superior de Ingeniería del Diseño

Responsable de la actividad:



Modalidad

Presencial Online Emisión en directo

20 horas


0 horas


0 horas

Horario

Tarde
martes tarde, jueves tarde

Lugar de impartición
ETS de Ingeniería del Diseño, edificio 7B, 2ª planta, ala Norte. Aula José García.
Modalidad

PRESENCIAL

Curso

2017-2018

ECTS

2

Campus

Valencia

20 h

Presenciales

0 h

Online

Precio Colectivo Plazos
200 € Público en general  1 plazo
200€ Público en general

Objetivos

1. Introducir nuevos formatos digitales.
2. Entender y crear nuevas maquetas orientadas a pantalla.
3. Aprender a aplicar las nuevas posibilidades que ofrece el libro digital, como interactividad y la integración de elementos multimedia.
4. Aprender a crear publicaciones digitales interactivas con InDesign CC.

Acción formativa dirigida a

Diseñadores gráficos, diseñadores web, fotógrafos, titulados en BBAA, periodistas y profesionales del diseño y campos afines.


Profesores


Metodología didáctica y sistemas de evaluación

Clases prácticas.
Evaluación.

Temas a desarrollar

1. Introducción al libro digital
1.1 Importancia del libro digital
1.2 Situación del libro digital en España
1.3 Autoedición
1.4 Dispositivos de lectura
1.5 Formatos digitales

2. Del papel a la pantalla: caso real
2.1 Diferencias entre la versión impresa y la versión digital

3. Tipos de ePUB
3.1 ePUB ajustable
3.2 ePUB de maqueta fija

4. La maqueta digital
4.1 Unidades de medida
4.2 Tipografía para pantalla
4.3 Uso de estilos
4.4 Espacio de color
4.5 Color de fondo
4.6 Maqueta digital: página única, márgenes, columnas, etc.
4.7 Tendencia digital
4.8 Usos de la interactividad y elementos multimedia
4.9 Navegación e Interfaz de usuario

5. Creación de un ePUB: consideraciones previas
5.1 Programas útiles
5.2 Metadatos
5.3 Errores comunes
5.4 Tratamiento de imágenes
5.5 Tabla de contenidos
5.6 Preparar una portada

6. Creación de un ePUB interactivo de maqueta fija
6.1 Nuevo documento para pantalla
6.2 Interactividad: hipervínculos
6.3 Interactividad: animaciones
6.4 Interactividad: botones
6.5 Interactividad: pop-ups
6.6 Interactividad: estados de objeto
6.7 Interactividad: multimedia

7. Creación de un ePUB de maqueta ajustable
7.1 Controlar el orden de lectura
7.2 Espaciando el texto
7.3 Dividir documento
7.4 Uso de estilos
7.5 Listas y viñetas, capitulares y notas al pie
7.6 Posicionamiento de imágenes: anclar imágenes
7.7 Rasterización de elementos gráficos complejos


Proyecto formativo

Contacto

Página web: http://www.mag.upv.es

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