Curso

TALLER DE RETROINFORMÁTICA: LA EDAD DE ORO DEL SOFTWARE ESPAÑOL

  • Desde: 1/7/14
  • Hasta: 2/7/14
  • Campus de Valencia
  • Idioma: Castellano
  • Presencial

Preinscripción desde el 3/4/14

Promovido por:
Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática

Responsable de la actividad:



Modalidad

Presencial Online Emisión en directo

8 horas


0 horas


0 horas

Horario

Mañana
Martes 1/julio y miércoles 2/julio de 9:30-13:30 horas.

Lugar de impartición
Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática-Edificio 1E-Museo en Vivo.
Certificación

Asistencia

Modalidad

PRESENCIAL

Curso

2013-2014

ECTS

0,32

Campus

Valencia

8 h

Presenciales

0 h

Online

Precio Colectivo
40 € Público en general 
40,00 € - Público en general

Objetivos

1. Contextualizar el momento en que nacieron los primeros ordenadores electrónicos y su evolución hasta el desarrollo del microprocesador.
2. Describir los aspectos fundamentales de la informática de la década de los años 80.
3. Interactuar con microordenadores reales de los años 80, incluyendo el manejo de cintas y discos magnéticos de la época.
4. Nombrar a los protagonistas (personajes y programas) más significativos de la edad de oro del software español.
5. Interpretar las bases del lenguaje de programación BASIC.
6. Identificar los juegos más representativos de la edad de oro del software español.

Acción formativa dirigida a

Todas aquellas personas, no importa la edad, que estén interesadas en conocer el origen de la informática doméstica en Europa, y en particular, el nacimiento de la industria de entretenimiento generada en España a raíz de la entrada en los hogares de los microordenadores personales, llegando a convertirse en el segundo país europeo en volumen y calidad de desarrollo. Este taller incide también en las características y en las peculiaridades del software que se hizo tan popular en la década de los 80, así como en el manejo de estos primeros ordenadores, de características y mecanismos con un marcado carácter histórico en el ámbito tecnológico. Por su temática, puede resultar atractivo a jóvenes que no vivieron aquella gloriosa época, aunque también a profesores que quieran despertar el interés de sus alumnos por la retroinformática y la pasión por los videojuegos clásicos.


Profesores

  • Jorge González Mollá Profesor/a Contratado/a Doctor
  • Xavier Molero Prieto Profesor/a Titular de Universidad

Metodología didáctica y sistemas de evaluación

El taller es eminentemente práctico y está orientado al manejo y a la programación en lenguaje BASIC de diversos microordenadores de 8 bits tales como Spectrum, Amstrad, Commodore o MSX. Estará asimismo basada en el desarrollo y modificación de programas a pequeña escala que ilustrarán cómo era y cómo se trabajaba en informática en los años 80.

Temas a desarrollar

1. El nacimiento del ordenador moderno: del ENIAC al microprocesador.
2. La llegada de la informática doméstica a la sociedad occidental.
3. Los microordenadores Sinclair, Amstrad, Commodore y MSX.
4. La edad de oro del software español: personajes y programas.
5. La programación en lenguaje BASIC.
6. Manipulación y uso de videojuegos clásicos.


Contacto

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