Curso

3DUNITY - INTRODUCCIÓN AL DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS CON UNITY3D

  • Desde: 10/7/17
  • Hasta: 13/7/17
  • Campus de Valencia
  • Idioma: Castellano
  • Presencial

Preinscripción desde el 24/3/17

Promovido por:
CENTRO DE INVESTIGACIÓN EN TECNOLOGÍA GRÁFICA

Responsable de la actividad:



Modalidad

Presencial Online Emisión en directo

20 horas


0 horas


0 horas

Horario

Tarde
Lunes a Jueves de 16 a 21 horas.

Lugar de impartición
Aula 2.2 CFP
Certificación

Aprovechamiento

Modalidad

PRESENCIAL

Curso

2016-2017

ECTS

2

Campus

Valencia

20 h

Presenciales

0 h

Online

Precio Colectivo
140 € Personal UPV 
140 € Alumno UPV 
140 € Alumni UPV PLUS o AAA UPV 
180 € Público en general 
140,00 € - Alumno UPV
140,00 € - Alumni UPV
140,00 € - Personal UPV (PAS y PDI)
180,00 € - Público en general

Objetivos

A través de una formación teórico/práctica, alternando introducciones teóricas con ejercicios prácticos tutorizados, el alumno aprenderá los conceptos básicos de Unity, del desarrollo de un videojuego y desarrollará su primera demo, un Space Shooter en 3D.


Profesores

  • David Fernández Molina Profesional del sector
  • Vicente Rioja Castellano Profesor/a Titular Escuela Universitaria
  • Ismael Lengua Lengua Técnico Medio

Temas a desarrollar

Contenidos:

1. Conceptos básicos de Unity (Interfaz, concepto GameObject/Componente, Prefabs, Transform, etc...)

2. Inputs básicos

3. Character controller

4. Scripts

5. Ejercicio 1: Usando Gameobjects, Componentes e Inputs.

6. Físicas / Colliders

7. Corutinas y Eventos

8. Ejercicio 2: Creando la base de un Space Shooter 3D. Jugador.

9. Assets Store

10. Materiales y texturas.

11. Ejercicio 3: Agregando gráficos y enemigos.

12. Audio, creando un audio manager

13. Ejercicio 4: Agregando audio.

14. Ejercicio 5: Acabando el juego (interacciones, puntuación, vida, muerte, etc..)

15. Extensiones: Más tipos de enemigos, diferentes armas, agregar físicas, etc...

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