Curso

DE CARNE Y HUESO III. ANATOMÍA ARTÍSTICA. SOLUCIONES ESPACIALES APLICADAS A LA ILUSTRACIÓN Y EL MOVIMIENTO

  • Desde: 3/11/20
  • Hasta: 22/12/20
  • Campus de Valencia
  • Idioma: Castellano
  • Presencial

Preinscripción desde el 29/9/20

Promovido por:
Dpto. de Dibujo

Responsable de la actividad:
Maria Carmen Chinchilla Mata



Modalidad

Presencial Online Emisión en directo

36 horas


0 horas


0 horas

Horario

Tarde
Martes 3, 10, 17, 24 de noviembre: 18:00 - 20:30 h
Jueves 5, 12, 19, 26 de noviembre: 18:00 - 20:30 h
Martes 1, 15, 22 de diciembre: 18:00 - 20:30 h
Jueves 3, 10, 17 de diciembre: 18:00 - 20:30 h

Lugar de impartición
Aula B-3-10 (Anatomia)
Certificación

Asistencia

Modalidad

PRESENCIAL

Curso

2020-2021

ECTS

0

Campus

Valencia

36 h

Presenciales

0 h

Online

Precio Colectivo Plazos
100 € Alumno UPV  1 plazo
100 € Alumni UPV PLUS o AAA UPV  1 plazo
100 € Personal UPV  1 plazo
120 € Público en general  1 plazo
100,00 € - Alumno UPV
100,00 € - Alumni UPV PLUS o AAA UPV
100,00 € - Personal UPV
120,00 € - Público en general

Objetivos

Comprender la importancia del dibujo en todas las aplicaciones expuestas. Así como la construcción y destrucción de la forma, según las exigencias:
*De la estructura corporal, aplicada al movimiento
*Deformación de la estructura anatómica al servicio de un guión
Creativas personales
Seleccionar sus futuras especialidades
Desmitificar los materiales a emplear en la ejecución de un dibujo

Acción formativa dirigida a

Se necesitan conocimientos básicos de dibujo.


Profesores


Temas a desarrollar

INTRODUCCIÓN
-Introducción histórica de algunas ejemplos de Dibujos Anatómicos
-Proyección de ejemplos en cada punto
-Importancia de la anatomía descriptiva en la creación de un personaje, ya sea para un cartel, un cómic o una ilustración

CONTENIDOS
-Elaboración de trabajos que pongan en práctica lo descrito en la exposición teórica
-Ejecución del dibujo del natural y posterior transformación en ilustración:
*Estructura ósea
*Distribución muscular de la capa externa
*Huesos y músculos al servicio de un movimiento
*La anatomía al servicio de la animación
Nota. Durante la duración del curso el profesor trabajará junto al alumnado ejecutando en directo todos los ejemplos de forma práctica.

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