Jornada

DISEÑO INMERSIVO: CREAR, EXPLORAR, EXPERIMENTAR CON REALIDAD VIRTUAL

  • Desde: 5/5/26
  • Hasta: 5/5/26
  • Campus de Valencia
  • Idioma: Castellano
  • Presencial

Preinscripción desde el 31/3/26

Promovido por:
Vicerrectorado de Empleo, Formación Permanente y Lenguas

Responsable de la actividad:
Vicerrector/a Empleo, Formación Permanente y Lenguas


Inscripción

Modalidad

Presencial Online Emisión en directo

1,5 horas


0 horas


0 horas

Horario

Mañana
Martes 5 de mayo: 10:30-12:00

Lugar de impartición
Salón de Grados del Departamento de Dibujo Edificio 3N - Facultad de Bellas Artes
Certificación

Asistencia

Modalidad

PRESENCIAL

Curso

2025-2026

ECTS

0

Campus

Valencia

1,5 h

Presenciales

0 h

Online

Precio Colectivo
0 € Público en general 
0,00 € - Público en general

Objetivos

Descubre cómo la Realidad Virtual puede transformar el proceso creativo y abrir nuevas posibilidades
expresivas.
Esther Arranz Atienza. Graduada en Historia del Arte por la Universitat de València.
Eva Clement Sax. Graduada en Bellas Artes por la Universitat Politècnica de València.
Laura García Ramírez. Graduada en Bellas Artes por la Universitat Politècnica de València.
Patricia López Hernández. Graduada en Bellas Artes por la Universitat Politècnica de València.
María Manzanaro Alfaro. Graduada en Diseño y Tecnologías Creativas por la Universitat Politècnica
de València.
Esta actividad, está dividida en dos partes. En un seminario sobre Realidad Virtual impartido por un
experto en la materia y docente del Máster de Formación Permanente en Tecnologías Interactivas y
Fabricación Digital de la UPV, y una exhibición de un proyecto desarrollado en el marco de varias
asignaturas del propio máster. En el seminario, exploraremos las herramientas y técnicas para crear
experiencias inmersivas que conectan con el público de formas innovadoras y sensoriales. En la
exhibición del proyecto, desarrollado por alumnas del máster, los participantes podrán acceder a un
espacio digital interactivo estructurado en distintos niveles narrativos altamente inmersivo, mediante
gafas de Realidad Virtual.
Actividad dirigida a diseñadores, creativos y personas interesadas en ampliar su lenguaje visual y
narrativo mediante tecnologías inmersivas y disruptivas.

David C. Pérez. Ingeniero de Telecomunicación y Doctor en Reconocimiento de Formas e Inteligencia
Artificial por la Universitat Politècnica de València. Profesor de la UPV y del Máster de Formación
Permanente en Tecnologías Interactivas y Fabricación Digital de la misma universidad.
Su investigación se centra en las Realidades Extendidas (XR) —que incluyen la Realidad Virtual (VR), la
Realidad Aumentada (AR) y las Realidades Mixtas (MR)— aplicadas a campos como el arte, el diseño
digital, la educación y la psicología. Su trabajo contribuye al desarrollo de aplicaciones tecnológicas
orientadas a satisfacer las necesidades de los usuarios.
Es miembro investigador del Instituto Universitario de Investigación en Tecnología Centrada en el Ser
Humano, perteneciente a la UPV.



Inscripción