Jornada

GLOBAL GAME JAM 2026 - CAMPUS DE GANDIA

  • Desde: 30/1/26
  • Hasta: 1/2/26
  • Campus de Gandia
  • Idioma: Castellano
  • Presencial

Preinscripción desde el 8/1/26

Promovido por:
Escuela Politécnica Superior de Gandia

Responsable de la actividad:
Jose Luis Gimenez Lopez


Inscripción

Modalidad

Presencial Online Emisión en directo

24 horas


0 horas


0 horas

Horario

Mañana y Tarde
Desde viernes 30 de enero de 2026 a 16:00 hasta domingo 01 de febrero 2026 a 20:00

Lugar de impartición
Edificio G
Certificación

Asistencia

Modalidad

PRESENCIAL

Curso

2025-2026

ECTS

0

Campus

Gandia

24 h

Presenciales

0 h

Online

Precio Colectivo
10 € Público en general 
10,00 € - Público en general

Objetivos

1. Fomentar el desarrollo de videojuegos y aplicaciones multimedia en el marco académico de la Universitat Politècnica de València y escuelas relacionadas con el sector.
2. Motivar la formación de nuevos profesionales entre los estudiantes del Campus de Gandia y personas del entorno.
3. Ofrecer una experiencia formativa en el ámbito multimedia, complementaria a la docencia reglada.
4. Propiciar un punto de encuentro y espacio de experimentación entre alumnado, profesores, personas interesadas y profesionales del medio.
5 - Fomentar un entorno de creación, innovación y colaboración en un acontecimiento con un impacto a nivel global

Acción formativa dirigida a

Alumnos, profesores, público en general (personas interesadas en el mundo del desarrollo de videojuegos y profesionales de este ámbito).


Profesores

  • Francisco De Zulueta Dorado Profesor/a Colaborador/a
  • Daniel Palacio Samitier Profesor/a Asociado/a
  • Jose Luis Gimenez Lopez Profesor/a Contratado/a Doctor/a

Temas a desarrollar

Día 1 - Viernes 30 de enero de 2026
16:00 - 17:30 Apertura de instalaciones (sala de conferencias 1 y 4) y llegada de los asistentes. Recogida
de acreditaciones
17.30 – 18.00 Presentación de la Gandia *Game *Jam, *Key notas y revelación del tema de este año
18.00 – 18.30 Comienzo de la cuenta atrás, formación de los grupos
18.30 – 21.30 Comienzo de ideación, creación y desarrollo de los juegos. *Brainstorming y exposición de ideas.
21.30 – 22.30 Cena por parte de la organización
22.30 Continuación con la ideación, creación y desarrollo de los juegos (ininterrumpido hasta el domingo tarde).
Día 2 - Sábado 31 de enero de 2026
9.00 – 10.00 Desayuno
10.00 – 10.30 Creación de perfiles de usuario y páginas del juego en la GGJ
10.30 –14.00 Desarrollo de videojuegos
14.00 – 15.00 Comida
14.00 – 21.30 Desarrollo de videojuegos
21.30 – 22.30 Cena
22.30 – Continuación con la ideación, creación y desarrollo de los juegos (ininterrumpido hasta el domingo)
Día 3 - Domingo 01 de febrero de 2026
09.00 – 10.00 Desayuno.
10.00 – 14.00 Desarrollo de videojuegos
14.00 – 15.00 Comida
15.00- 17.00 Fin del desarrollo de videojuegos, subida de los juegos a la web Global Game Jam
17.00 – 19.00 Presentaciones de los juegos y valoración por parte de los asistentes. (premios a los mejores efectos sonoros,
mejores gráficos, mejor juego)
19.00 – 19.30 Despedida y foto de todos los asistentes
19.30 – 20.00 Recogida de material.


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Inscripción

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