Curso

HERRAMIENTAS DIGITALES: PROCESOS Y RECURSOS PARA EL DISEÑO Y LA ILUSTRACIÓN

  • Desde: 8/11/22
  • Hasta: 15/12/22
  • Campus de Valencia
  • Idioma: Castellano
  • Presencial

Preinscripción desde el 16/9/22

Promovido por:
Dpto. de Pintura

Responsable de la actividad:
María Nuria Rodríguez Calatayud



Modalidad

Presencial Online Emisión en directo

44 horas


0 horas


0 horas

Horario

Mañana
Mañana / Martes y jueves
8, 10, 15, 17, 22, 24 y 29 de noviembre de 2022, de 10:00 a 14:30 h
1 y 13 de diciembre de 2022, de 10:00 a 14:30 h
15 de diciembre de 2022, de 10:00 a 13:30 h

Lugar de impartición
Facultad de Bellas Artes de Valencia Aula E-0-25 (edificio semicircular)
Certificación

Asistencia

Modalidad

PRESENCIAL

Curso

2022-2023

ECTS

0

Campus

Valencia

44 h

Presenciales

0 h

Online

Precio Colectivo Plazos
265 € Alumni UPV PLUS  1 plazo
265 € Alumno UPV  1 plazo
265 € Personal UPV  1 plazo
265 € Titulado UPV  1 plazo
325 € Público en general  1 plazo
265,00 € - Alumni UPV PLUS
265,00 € - Alumno UPV
265,00 € - Personal UPV
265,00 € - Titulado UPV
325,00 € - Público en general

Objetivos

Actualmente el uso de programas informáticos en el ámbito del diseño y la ilustración supone un requisito fundamental para la ejecución de cualquier tarea de carácter profesional. Además de conseguir la capacidad para resolver tareas ágilmente con estos softwares, es necesario entender la profesión como un acto comunicativo donde se requiere ser capaz de crear imágenes y contenido sin desatender su dimensión conceptual. En este curso aprenderás el uso de los tres principales softwares utilizados actualmente a nivel profesional: Adobe Photoshop, Illustrator e Indesign, y profundizaremos en cómo su manejo puede ayudarnos a materializar los conceptos necesarios para conseguir buenos resultados en el ámbito del diseño y la ilustración. Desde un punto de vista práctico, aprenderemos los fundamentos de cada programa junto con técnicas, recursos y procedimientos enfocados a la resolución de ejercicios de carácter proyectual. Es por ello que las clases combinarán nociones técnicas con ejercicios donde la aplicación de dichas herramientas será fundamental para la resolución de carteles, ilustraciones vectoriales, maquetaciones de publicaciones y dossiers. Aprenderemos a resolver técnicamente distintos tipos de trabajo bitmap (ilustraciones con diferentes texturas y acabados, retoque fotográfico, trabajo con tabletas gráficas, configuración de pinceles personalizados…), junto con trabajos relacionados con la ilustración vectorial (diseño flat, ilustración lineal, iconos pixel perfect, etc.). Los ejercicios prácticos nos darán una visión pragmática de los conocimientos técnicos adquiridos, contribuirán a asentar las habilidades aprendidas y nos ayudarán a aprender buenas prácticas y evitar errores comunes, acercándonos de manera gradual al ámbito profesional.

Acción formativa dirigida a

Alumnos que deseen introducirse en el manejo de los tres principales programas utilizados en el ámbito del diseño y la ilustración: Adobe Photoshop, Illustrator e Indesign. Estudiantes o profesionales del ámbito de las Bellas Artes y otras disciplinas (arquitectura, diseño industrial, informática, etc.) con interés en dominar herramientas y recursos de utilidad.


Profesores

  • Sabina Alcaraz I González Profesor/a Asociado/a

Temas a desarrollar

BLOQUE 1. ADOBE PHOTOSHOP
Sesión 1. Martes 8 de noviembre de 2022
- Presentación y metodología de trabajo.
- El pack Adobe. Tipos de imagen (bitmap o vectorial) y adecuación de cada software.
- El entorno de trabajo de Adobe Photoshop.
- Propiedades de las imágenes: tamaño, resolución, modos de color.
- Herramientas principales de edición y pintura.
- Capas (ventana capas, creación y modificación, tipos de capa).
- El trabajo con selecciones y herramientas de selección.
- Ejercicio práctico.

Sesión 2. Jueves 10 de noviembre de 2022
- Herramientas de retoque.
- Máscaras.
- Ajustes de la imagen (niveles, tono, saturación, filtros...).
- Capas de ajuste y trabajo con canales.
- Utilización de texturas (importación, creación de nuevas).
- Configuración de pinceles para tareas de ilustración.
- Ejercicio práctico.

Sesión 3. Martes 15 de noviembre de 2022
- Utilización de trazados en Photoshop, ventajas y posibilidades.
- Trabajar con automatizaciones para acelerar el flujo de trabajo en procesos repetitivos.
- Ampliando posibilidades: búsqueda de recursos y plug-ins.
- Crear un Gif animado con Adobe Photoshop.
- Consejos, trucos y buenas prácticas para Adobe Photoshop.
- Artes finales (AAFF): consideraciones y preparación de archivos profesionales para impresión.
- Ejercicio práctico.


BLOQUE 2. ADOBE ILLUSTRATOR
Sesión 4. Jueves 17 de noviembre de 2022
- La imagen vectorial, propiedades y posibilidades. Formatos que utiliza Illustrator.
- Entorno de trabajo. Interfaz Illustrator
- Características básicas de los objetos de Illustrator
- Herramientas básicas
- Herramienta pluma
- Aprendiendo a dibujar con vectores: buenas prácticas en el diseño vectorial
- Ejercicio práctico

Sesión 5. Martes 22 de noviembre de 2022
- Trabajo con objetos, transformaciones y capas
- Combinación de objetos: buscatrazos y otras herramientas
- El color en Ilustrator (muestras, mezcla directa, degradados, transparencias)
- Apariencia, efectos y predefinidos del programa
- Dibujando como un profesional. Consejos avanzados para el dibujo vectorial
- Ejercicio práctico

Sesión 6. Jueves 24 de noviembre de 2022
- Píxel perfect y su importancia actual en el ámbito digital
- El trabajo tipográfico en Illustrator: creación, composición y manipulación de textos
- Diseño de patrones repetitivos. Aplicaciones
- Importación de planos (autocad, Archicad) y coloreado interactivo en Illustrator
- Combinación con Photoshop: Aplicación de texturas y efectos
- Ejercicio práctico

BLOQUE 3. ADOBE INDESIGN

Sesión 7. Martes 29 de noviembre de 2022
- Introducción, espacio de trabajo, el formato de archivo de Indesign. Diferencias respecto a los anteriores programas.
- El área de trabajo: menús, ventanas y herramientas específicas (el resto de herramientas básicas son comunes a Illustrator y Photoshop).
- Documentos simples y multipágina, formatos de página, márgenes, sangrados, página maestra.
- Trabajar con texto: marcos de texto, importación de archivos, encadenado de textos, retículas.
- Tipografía, formato del texto (estilos de párrafo y estilos de caracter), alineaciones, etc.
- Ejercicio práctico.

Sesión 8. Jueves 1 de diciembre de 2022
- Trabajo con imágenes, objetos y formas.
- Colocación de imágenes, integración con photoshop e illustrator. Los vínculos y la edición de imágenes directa.
- Importación de paletas mediante Temas de Adobe Color.
- Maquetación de textos extensos. Trucos para agilizar el proceso de trabajo.
- Las notas a pie de página.
- Ejercicio práctico.

Sesión 9. Martes 13 de diciembre de 2022
- El copyright en las tipografías, la compra de tipografías, suscripciones y directorios de fuentes de código abierto de calidad.
- Artes finales (AAFF). Finalización de trabajos: la exportación a PDF y el empaquetado. Consejos para evitar errores de impresión.
- Repaso a los espacios y perfiles de color (cuatricromía, RGB, tintas planas, Pantones, muestras...).
- Creación de presentaciones y documentos PDF interactivos (botones y formularios, vídeos, hipervínculos y transiciones de página).
- Ejercicio práctico final.

BLOQUE 4. EJERCICIO PRÁCTICO FINAL

Sesión 10. Jueves 15 de diciembre de 2022
- Ejercicio de cierre. Resolución de un proyecto mediante la combinación de los tres programas utilizados en el curso.

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