Curso

HERRAMIENTAS DIGITALES: PROCESOS Y RECURSOS PARA EL DISEÑO Y LA ILUSTRACIÓN

  • Desde: 17/10/23
  • Hasta: 17/11/23
  • Campus de Valencia
  • Idioma: Castellano
  • Presencial

Preinscripción desde el 13/9/23

Promovido por:
Dpto. de Pintura

Responsable de la actividad:
María Nuria Rodríguez Calatayud



Modalidad

Presencial Online Emisión en directo

30 horas


0 horas


0 horas

Horario

Mañana
Mañana / Martes y viernes
17, 20, 24, 27 y 31 de octubre de 2023, de 11:30 a 14:30
3, 7, 10, 14 y 17 de noviembre de 2023, de 11.30 a 14:30

Lugar de impartición
Facultad de Bellas Artes de Valencia Aula E-0-25 (edificio semicircular)
Certificación

Asistencia

Modalidad

PRESENCIAL

Curso

2023-2024

ECTS

0

Campus

Valencia

30 h

Presenciales

0 h

Online

Precio Colectivo
180 € Alumni UPV PLUS 
180 € Alumno UPV 
180 € Personal UPV 
180 € Titulado UPV 
225 € Público en general 
180,00 € - Alumni UPV PLUS
180,00 € - Alumno UPV
180,00 € - Personal UPV
180,00 € - Titulado UPV
225,00 € - Público en general

Objetivos

Actualmente el uso de programas informáticos en el ámbito del diseño y la ilustración supone un requisito fundamental para la ejecución de cualquier tarea de carácter profesional. Además de conseguir la capacidad para resolver tareas ágilmente con estos softwares, es necesario entender la profesión como un acto comunicativo donde se requiere ser capaz de crear imágenes y contenido sin desatender su dimensión conceptual. En este curso aprenderás el uso de los tres principales softwares utilizados actualmente a nivel profesional: Adobe Photoshop, Illustrator e Indesign, y profundizaremos en cómo su manejo puede ayudarnos a materializar los conceptos necesarios para conseguir buenos resultados en el ámbito del diseño y la ilustración. Desde un punto de vista práctico, aprenderemos los fundamentos de cada programa junto con técnicas, recursos y procedimientos enfocados a la resolución de ejercicios de carácter proyectual. Es por ello que las clases combinarán nociones técnicas con ejercicios donde la aplicación de dichas herramientas será fundamental para la resolución de carteles, ilustraciones vectoriales, maquetaciones de publicaciones y dossiers. Aprenderemos a resolver técnicamente distintos tipos de trabajo bitmap (ilustraciones con diferentes texturas y acabados, retoque fotográfico, trabajo con tabletas gráficas, configuración de pinceles personalizados…), junto con trabajos relacionados con la ilustración vectorial (diseño flat, ilustración lineal, iconos pixel perfect, etc.). Los ejercicios prácticos nos darán una visión pragmática de los conocimientos técnicos adquiridos, contribuirán a asentar las habilidades aprendidas y nos ayudarán a aprender buenas prácticas y evitar errores comunes, acercándonos de manera gradual al ámbito profesional.

Acción formativa dirigida a

Alumnos que deseen introducirse en el manejo de los tres principales programas utilizados en el ámbito del diseño y la ilustración: Adobe Photoshop, Illustrator e Indesign. Estudiantes o profesionales del ámbito de las Bellas Artes y otras disciplinas (arquitectura, diseño industrial, informática, etc.) con interés en dominar herramientas y recursos de utilidad.


Profesores

  • Sabina Alcaraz I González Profesor/a Asociado/a

Temas a desarrollar

BLOQUE 1. ADOBE PHOTOSHOP
Sesión 1
- Presentación y metodología de trabajo.
- El pack Adobe. Tipos de imagen (bitmap o vectorial) y adecuación de cada software.
- Tipos de archivo para el ámbito de ilustración y diseño.
- El entorno de trabajo de Adobe Photoshop.
- Propiedades de las imágenes: tamaño, resolución, modos de color.
- Capas (ventana capas, creación y modificación, tipos de capa).
- Herramientas principales de edición y pintura.

Sesión 2
- El trabajo con selecciones y herramientas de selección.
- El trabajo con texto en Photoshop.
- Herramientas de retoque.
- Máscaras y formas.
- Utilización de trazados en Photoshop, ventajas y posibilidades.

Sesión 3.
- Modos de fusión.
- Ajustes de la imagen (niveles, tono, saturación, filtros…).
- Creación y configuración de pinceles para tareas de ilustración.
- Herramientas de distorsión.
- Crear un GIF animado con Adobe Photoshop.
- Objeto inteligente y creación de mockups.
- Diseño de estampados.
- Trabajar con automatizaciones para acelerar el flujo de trabajo en procesos repetitivos.
- Utilización de texturas (importación, creación de nuevas).
- Edición no destructiva.

BLOQUE 2. ADOBE ILLUSTRATOR
Sesión 4
- La imagen vectorial, propiedades y posibilidades.
- Entorno de trabajo e interfaz de Illustrator.
- Herramientas de forma.
- Características básicas de los objetos de Illustrator.
- Anclas y trazados.
- Herramientas de dibujo.
- Trabajo con objetos y selecciones.
- Color básico

Sesión 5
- Otras herramientas para trazados.
- Herramientas de corte.
- Combinación de objetos: buscatrazos y otras herramientas
- Creador de formas.
- Color avanzado

Sesión 6
- Pintura interactiva y calco interactivo.
- Máscara de recorte.
- El trabajo tipográfico en Illustrator: creación, composición y manipulación de textos
- Pinceles
- Efectos con formas geométricas
- Herramientas de fusión
- Diseño de patrones repetitivos. Aplicaciones
- Otras herramientas

BLOQUE 3. ADOBE INDESIGN

Sesión 7
- Introducción a Indesign. Diferencias respecto a los anteriores programas.
- El entorno de trabajo: menús, ventanas y herramientas específicas.
- Herramientas básicas: imágenes, formas, guías y columnas.
- Trabajar con texto: marcos de texto, importación de archivos, retículas.
- Tipografía, formato del texto (estilos de párrafo y estilos de carácter), alineaciones, etc.
- Exportar documentos.

Sesión 8
- Trabajo con imágenes, objetos y formas.
- Colocación de imágenes y marcos, integración con Photoshop e Illustrator. Los vínculos y la edición de imágenes directa.
- Las notas a pie de página.
- Herramientas de dibujo y de transformación.
- Documentos simples y multipágina. La página maestra y la rejilla base.
- Estilos de párrafo y estilo siguiente.
- Maquetación de textos extensos. Trucos para agilizar el proceso de trabajo.

Sesión 9
- Efectos y color avanzado.
- Índices y tablas.
- Texto avanzado
- Artes finales (AAFF). Finalización de trabajos: la exportación a PDF y el empaquetado.

BLOQUE 4. EJERCICIO PRÁCTICO FINAL

Sesión 10
- Ejercicio de cierre. Resolución de un proyecto mediante la combinación de los tres programas utilizados en el curso.

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