Curso

INTRODUCCIÓN AL ARTE PARA VIDEOJUEGOS

  • Desde: 12/9/22
  • Hasta: 14/10/22
  • Campus de Valencia
  • Idioma: Castellano
  • Online

Preinscripción desde el 26/5/22

Promovido por:
Instituto Universitario de Matemática Pura y Aplicada

Responsable de la actividad:
Antonia Ferrer Sapena



Modalidad

Presencial Online Emisión en directo

0 horas


55 horas


0 horas

Lugar de impartición
Online
Certificación

Aprovechamiento

Modalidad

ONLINE

Curso

2022-2023

ECTS

5,5

Campus

Valencia

0 h

Presenciales

55 h

Online

Precio Colectivo Plazos
260 € Alumno UPV  1 plazo
260 € Alumni UPV PLUS  1 plazo
260 € Personal UPV  1 plazo
300 € Público en general  1 plazo
260,00 € - Alumni UPV PLUS
260,00 € - Personal UPV
260,00 € - Alumno UPV
300,00 € - Público en general

Objetivos

-Conocer las técnicas de producción de videojuegos.
-Manejar con soltura un software de producción 3D. (Técnicas de modelado aplicables a cualquier programa)
-Desarrollar criterios de composición y análisis de formas.
-Texturizar objetos generando volúmenes utilizando luces y sombras
-Ser capaz de generar un proyecto dentro de un motor de videojuegos (Unity).
-Aprender a realizar composiciones de escena e iluminarlas dentro de motor.

Acción formativa dirigida a

Interesados en videojuegos, bellas artes, arquitectura, Grado en Diseño y Tecnologías Creativas


Profesores

  • Ana Coronado Ferrer Profesional del sector
  • Jose Manuel Guevara Sánchez Profesional del sector
  • Antonia Ferrer Sapena Catedrático/a de Universidad

Temas a desarrollar

Semana 1. Introducción al modelado 3D, producción de arte para videojuegos, planificación de proyecto.
Semana 2. Creación de assets para videojuegos
Semana 3. UVs y Textura, Introducción a motor (lighting básico)
Semana 4. Proyecto Final: Creación de un diorama completo


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