Curso

LIBRO DIGITAL

  • Desde: 14/4/25
  • Hasta: 9/5/25
  • Campus de Valencia
  • Presencial

Preinscripción desde el 14/2/25

Promovido por:
Escuela Técnica Superior de Ingeniería Aeroespacial y Diseño Industrial

Responsable de la actividad:
María Begoña Jordá Albiñana



Modalidad

Presencial Online Emisión en directo

25 horas


0 horas


0 horas

Horario

Tarde
lunes tarde, miércoles tarde, viernes tarde

Lugar de impartición
ETS de Ingeniería del Diseño, edificio 7B, 2ª planta, ala Norte. Aula José García.
Modalidad

PRESENCIAL

Curso

2024-2025

ECTS

2,5

Campus

Valencia

25 h

Presenciales

0 h

Online

Precio Colectivo Plazos
190 € Público en general  1 plazo
190€ Público en general

Objetivos

Introducir nuevos formatos digitales.
Entender y crear nuevas maquetas orientadas a pantalla.
Aprender a aplicar las nuevas posibilidades que ofrece el libro digital, como interactividad y la integración de elementos multimedia.
Aprender a crear publicaciones digitales interactivas con InDesign

Acción formativa dirigida a

Diseñadores gráficos, diseñadores web, titulados en BBAA, periodistas, profesionales del sector del diseño gráfico y editorial.


Profesores

  • Jimena González Del Rio Cogorno Profesor/a Contratado/a Doctor

Metodología didáctica y sistemas de evaluación

Clases Prácticas.
Ejercicios prácticos tutorizados.
Proyecto.

Temas a desarrollar

1. Introducción al libro digital.
2. Del papel a la pantalla: caso real
3. Tipos de ePUB
4. La maqueta digital
5. Creación de un ePUB: consideraciones previas
6. Creación de un ePUB interactivo de maqueta fija
7. Creación de un ePUB de maqueta ajustable


Temario (Contenido detallado):

1. Introducción al libro digital
1.1 Importancia del libro digital
1.2 Situación del libro digital en España
1.3 Autoedición
1.4 Dispositivos de lectura
1.5 Formatos digitales

2. Del papel a la pantalla: caso real
2.1 Diferencias entre la versión impresa y la versión digital

3. Tipos de ePUB
3.1 ePUB ajustable
3.2 ePUB de maqueta fija

4. La maqueta digital
4.1 Unidades de medida
4.2 Tipografía para pantalla
4.3 Uso de estilos
4.4 Espacio de color
4.5 Color de fondo
4.6 Maqueta digital: página única, márgenes, columnas, etc.
4.7 Tendencia digital
4.8 Usos de la interactividad y elementos multimedia
4.9 Navegación e Interfaz de usuario

5. Creación de un ePUB: consideraciones previas
5.1 Programas útiles
5.2 Metadatos
5.3 Errores comunes
5.4 Tratamiento de imágenes
5.5 Tabla de contenidos
5.6 Preparar una portada

6. Creación de un ePUB interactivo de maqueta fija
6.1 Nuevo documento para pantalla
6.2 Interactividad: hipervínculos
6.3 Interactividad: animaciones
6.4 Interactividad: botones
6.5 Interactividad: pop-ups
6.6 Interactividad: estados de objeto
6.7 Interactividad: multimedia

7. Creación de un ePUB de maqueta ajustable
7.1 Controlar el orden de lectura
7.2 Espaciando el texto
7.3 Dividir documento
7.4 Uso de estilos
7.5 Listas y viñetas, capitulares y notas al pie
7.6 Posicionamiento de imágenes: anclar imágenes
7.7 Rasterización de elementos gráficos complejos


Proyecto formativo

MÁSTER DE FORMACIÓN PERMANENTE EN ARTES GRÁFICAS

  • Presencial
  • |
  • 1/10/24
  • |
  • 60 ECTS
  • |
  • Matriculable

DIPLOMA DE ESPECIALIZACIÓN EN DISEÑO GRÁFICO EDITORIAL Y TIPOGRAFÍA

  • Presencial
  • |
  • 1/10/24
  • |
  • 30 ECTS
  • |
  • Matriculable

Contacto

Página web: http://www.mag.upv.es

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