Curso

PRODUCTOS DIGITALES: DISEÑO DE UNA INTERFAZ GRÁFICA

  • Desde: 20/5/26
  • Hasta: 29/5/26
  • Campus de Valencia
  • Idioma: Castellano
  • Presencial

Preinscripción desde el 2/3/26

Promovido por:
Escuela Técnica Superior de Ingeniería Aeroespacial y Diseño Industrial

Responsable de la actividad:
Pedro Fuentes Dura


Inscripción

Modalidad

Presencial Online Emisión en directo

9 horas


0 horas


0 horas

Horario

Tarde
miércoles, 20 de mayo, de 18:00 a 20:30
viernes, 22 de mayo, de 16:30 a 18:30
miércoles, 27 de mayo, de 18:00 a 20:30
viernes, 29 de mayo, de 16:00 a 18:00

Lugar de impartición
Aula N03 ETSIADI Campus de Vera, Valencia
Certificación

Asistencia

Modalidad

PRESENCIAL

Curso

2025-2026

ECTS

0

Campus

Valencia

9 h

Presenciales

0 h

Online

Precio Colectivo
15 € Alumno UPV 
15 € Personal UPV 
15 € Alumni UPV PLUS 
27 € Público en general 
15,00 € - Alumno UPV
15,00 € - Personal UPV
15,00 € - Alumni UPV PLUS
27,00 € - Público en general

Objetivos

- Manejar los conceptos básicos del diseño de experiencia de usuario (UX).
- Conocer los fundamentos del diseño de interfaces de usuario (UI).
- Obtener un nivel de iniciación en la herramienta Figma, para diseñar productos digitales.
- Aprender a crear prototipos interactivos.

Acción formativa dirigida a

Personas interesadas en aprender sobre experiencia de usuario y el diseño de productos digitales.


Profesores

  • Pedro Fuentes Dura Catedrático/a de Escuela Universitaria
  • Gemma Pastor Moreno Profesional del sector

Temas a desarrollar

Sesión 1.
Presentación y objetivos.
Introducción: Qué es UX, Conceptos claves y el Rol.
Proceso de diseño.
Principios de usabilidad.
Caso práctico. Documento de requisitos y diagrama de flujo.
Herramientas de diseño.
Cómo es un archivo de diseño de producto digital.
La interfaz de Figma.

Sesión 2.
Primeros pasos en Figma.
Explicación estilos de color.
Creamos estilos de color.
Explicación estilos tipográficos.
Creamos estilos tipográficos.

Sesión 3.
Layout.
Diseño de componentes en Figma.
Diseñamos componentes.
Diseñamos pantalla.

Sesión 4.
Prototipado.
-Motion. Qué son las microinteracciones.
-Prototipos en Figma.
Hacemos un prototipo.
Discusión final.

Inscripción

Visita otros cursos relacionados con...

ux ui producto digital figma diseño interactivo