Curso

PROPIEDAD INTELECTUAL EN LAS INDUSTRIAS CULTURALES: PRESENTE Y FUTURO DE LOS DERECHOS DE AUTOR

  • Desde: 4/7/22
  • Hasta: 6/7/22
  • Campus de Valencia
  • Idioma: Castellano
  • Online

Preinscripción desde el 10/6/22

Promovido por:
Vicerrectorado de Arte, Ciencia, Tecnología y Sociedad

Responsable de la actividad:
Vicerrector/a Arte, Ciencia, Tecnología Y Sociedad



Modalidad

Presencial Online Emisión en directo

0 horas


0 horas


10 horas*

Horario

Mañana
Lunes 4 y martes 5 de julio de 2022, de 10 a 13.30 h
Miércoles 6 de julio de 2022, de 10 a 13 h.

(*) En esta actividad, se realizarán clases a distancia con emisión en directo

Lugar de impartición
Plataforma TEAMS
Certificación

Asistencia

Modalidad

ONLINE

Curso

2021-2022

ECTS

0

Campus

Valencia

0 h

Presenciales

10 h

Online

Precio Colectivo Plazos
30 € Público en general  1 plazo
30,00 € - Público en general

Objetivos

Este curso quiere ofrecer una visión general del funcionamiento de los derechos de autor y del contenido de la normativa que regula la propiedad intelectual. Se prestará especial atención al sector de las artes plásticas y a los nuevos formatos tecnológicos. La exposición será eminentemente práctica, a partir de estudios de caso concretos que permitan una mejor asimilación de los conceptos e ideas abordadas.

Acción formativa dirigida a

- Artistas y creadores
- Profesionales de la gestión cultural
- Profesionales del mercado del arte y las industrias culturales (editores, promotores)
- Titulares de colecciones y fondos de arte
- Asesores y representantes de artistas
- Gestores de marketplaces de obras de arte


Profesores


Metodología didáctica y sistemas de evaluación

- Exposición a través de presentaciones PPT
- Uso de vídeos y otros recursos didácticos
- Entrega de material de lectura y dossiers seleccionados por el docente.

Temas a desarrollar

- Estructura de los derechos de autor. Diferencias entre disciplinas artísticas. El Registro de PI. Límites y usos. Los contratos de edición.
- Casos de conflicto y posibles soluciones.
- Creative commons y licencias de uso.
- PI y nuevas tecnologías. Criptoarte y NFTs. Inteligencia artificial y arte contemporáneo. Estudios de caso, principales problemas y soluciones actuales.

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