Curso

SOFTWARE STARTUPS: UNA INTRODUCCIÓN AL EMPRENDIMIENTO EN SOFTWARE

  • Desde: 1/10/23
  • Hasta: 29/9/24
  • Campus de Valencia
  • Idioma: Castellano
  • Online

Matrícula disponible hasta el 31/7/24

Una vez aceptada tu matrícula dispones de 60 días para finalizar el curso

Promovido por:
Dpto. de Sistemas Informáticos y Computación

Responsable de la actividad:
Director Dpto. Sistemas Informáticos Y Computación



Modalidad

Presencial Online Emisión en directo

0 horas


20 horas


0 horas

Lugar de impartición
On-line
Certificación

Aprovechamiento

Modalidad

ONLINE

Curso

2023-2024

ECTS

2

Campus

Valencia

0 h

Presenciales

20 h

Online

Precio Colectivo Plazos
99 € Alumno UPV  1 plazo
99 € Alumni UPV PLUS  1 plazo
99 € Personal UPV  1 plazo
119 € Público en general  1 plazo
99 €  Colegiados TIC 1 plazo
99,00 € - Alumno UPV
99,00 € - Alumni UPV PLUS
99,00 € - Personal UPV
119,00 € - Público en general
99,00 € - Colegiados TIC

Objetivos

En este curso los alumnos llevarán a cabo un proyecto de emprendimiento, generarán y desarrollarán una idea de negocio asociada a un producto basado en tecnología de software.
El alumno aprenderá y aplicará diversas técnicas y artefactos necesarios para elaborar, evaluar y presentar el producto o servicio.
Aunque no se descarta, no es el objetivo de este curso que los alumnos sean emprendedores y creen una Startup. Sin embargo, la experiencia ganada durante el curso incluye el desarrollo de habilidades muy valoradas en el ámbito profesional: innovación, creatividad, gestión eficaz, aprovechamiento de recursos, liderazgo, etc. propias de un intra-emprendedor.

Acción formativa dirigida a

Estudiantes y profesionales del área del software o con conocimientos equivalentes que deseen profundizar en el emprendimiento y validación de ideas de negocio.


Profesores

  • Carlos Herrero Cuco Profesor/a Titular Escuela Universitaria

Metodología didáctica y sistemas de evaluación

Este curso asíncrono está estructurado en tres partes, todas disponibles a través de Lessons de PoliformaT. Para las dos primeras partes, además de la información escrita, hay videos de presentación de cada concepto.
- La primera parte es una introducción general al emprendimiento, una descripción de conceptos generales e incluirá un trabajo práctico de búsqueda e identificación de información en empresas conocidas.
- La segunda parte es el estudio de diferentes técnicas básicas para evaluar ideas de negocio. Para entenderlas, se aplicará cada idea sobre un modelo de éxito conocido.
- En la tercera y última, se planteará un trabajo de cada estudiante desarrollando una idea propia (no es preciso implementarla de verdad), evaluándola y presentándola como si de una propuesta real se tratase.
Durante cada fase se realizarán tareas breves de poliformat, además se dispondrá de tutorías online (por e-mail y bajo demanda) para la aclaración de conceptos y feedback si el alumno lo requiere.

Temas a desarrollar

- Introducción a emprendimiento:
· Conceptos básicos.
· Tipos de emprendimiento.
· Cómo, por qué, cuándo, con qué emprender.
· Modelos de negocio.
· Metodologías.
- Técnicas para evaluación de ideas de negocio:
· Introducción.
· Lean Canvas.
· Árbol del problema.
· Análisis DAFO.
· MVP (producto mínimo viable).
· Mapa de características.
· Estudio de mercado y de viabilidad financiera.
· Cómo preparar un Pitch.
- Desarrollo de una idea de negocio basada en un producto software

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