Curso

TALLER DE PROCREATE

  • Desde: 23/11/23
  • Hasta: 1/12/23
  • Campus de Valencia
  • Idioma: Castellano
  • Presencial

Preinscripción desde el 11/10/23

Promovido por:
Dpto. de Pintura

Responsable de la actividad:
David Heras Evangelio



Modalidad

Presencial Online Emisión en directo

16 horas


0 horas


0 horas

Horario

Mañana
23, 24 y 30 de noviembre, y 1 de diciembre.
Todos los días de 10:00 a 14:00

Lugar de impartición
Aula E-0-25 de la Facultad de Bellas Artes, en el edificio semicircular
Certificación

Asistencia

Modalidad

PRESENCIAL

Curso

2023-2024

ECTS

0

Campus

Valencia

16 h

Presenciales

0 h

Online

Precio Colectivo Plazos
95 € Alumni UPV PLUS  1 plazo
95 € Alumno UPV  1 plazo
95 € Personal UPV  1 plazo
95 € Titulado UPV  1 plazo
120 € Público en general  1 plazo
95 €  Personas tituladas en el Master Máster de Formación Permanente en Diseño e Ilustración, Diploma de Especialización o Experto en Diseño Creativo o en Ilustración 1 plazo
95,00 € - Alumni UPV PLUS
95,00 € - Alumno UPV
95,00 € - Personal UPV
95,00 € - Titulado UPV
120,00 € - Público en general

Objetivos

○ Conocer y poner en uso todas las herramientas de Procreate.
○ Interiorizar y perfeccionar los pasos a seguir para realizar una ilustración digital en Procreate. Cada alumno podrá adaptar esta herramienta a su estilo y aspiraciones profesionales.
○ Recrear digitalmente una amplia variedad de acabados a través de texturas y pinceles.
○ Crear ilustraciones siguiendo unos parámetros concretos definidos por un briefing.
○ Exportar ilustraciones correctamente para preparar los archivos finales

Acción formativa dirigida a

○ Alumnos interesados en dibujo e ilustración digital
Cada asistente al taller deberá traer su iPad con Procreate instalado


Profesores


Metodología didáctica y sistemas de evaluación

La metodología del seminario está centrada en el aprendizaje basado en problemas, acompañada de clases magistrales. Las clases combinarán exposiciones teóricas sobre las técnicas y herramientas propias del programa con ejercicios donde la aplicación de aquellas será fundamental para la resolución de diferentes tipologías de problemas. Aprenderemos a resolver técnicamente distintos tipos de trabajos mediante ejercicios que contribuirán a asentar las habilidades necesarias y nos ayudarán a aprender buenas prácticas y evitar errores comunes, acercándonos de manera gradual al ámbito profesional

Temas a desarrollar

Día 1: Entorno de trabajo de Procreate-
Inicio de la primera ilustración.
○ Interfaz general de Procreate.
○ Elección de pinceles y configuración de los mismos.
○ Herramientas de asistencia al dibujo (simetría, formas, suavizado de líneas…)
○ Gestión de paletas de color.
○ Manejo correcto de las capas.
○ Empezamos con una ilustración para pantallas (RGB) sencilla: un personaje o un objeto.

Día 2: Trabajaremos diferentes acabados y tipos de iluminación aprovechando al máximo las opciones de las capas.
○ Máscaras de recorte.
○ Cómo podemos usar los modos de fusión para trabajar la iluminación, sombras y detalles para conseguir diferentes ambientaciones y acabados.
○ Retomamos la ilustración del primer día y usando modos de fusión, imitaremos diferentes tipos de iluminación para conseguir diferentes versiones de la misma.
○ Se experimentará con diferentes acabados, texturas, etc.

Día 3: Aspectos técnicos de los archivos para impresión. Trabajaremos la segunda ilustración poniendo en práctica lo aprendido.
○ Como los dos primeros días hemos trabajado variaciones de una ilustración genérica para un entorno digital, en el segundo bloque entraremos en más detalle en los perfiles de color CMYK y la importancia que tienen al crear ilustraciones que van a ser impresas, así como las dimensiones y resolución del archivo, marcas de recorte y las situaciones concretas en las que tenemos que usar Photoshop ya que con Procreate no tenemos suficiente.
○ Se plantea un briefing con unas especificaciones técnicas concretas para asegurarnos desde el principio que la ilustración está trabajada de la manera correcta.
○ En esta ilustración no solo se tendrán en cuenta los aspectos técnicos, sino que además podemos poner en uso los conocimientos adquiridos en la experimentación de los primeros días.

Día 4: Artes finales de la segunda ilustración y preparación de archivo para impresión ilustración. Material adicional
○ Terminamos la ilustración.
○ Exportar los archivos en Photoshop, Illustrator o Indesign para preparar la impresión.
○ Puesta en común.
○ Recursos adicionales y dudas

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