Curso

VIDEOJUEGOS EN LA CULTURA

  • Desde: 18/7/22
  • Hasta: 21/7/22
  • Campus de Valencia
  • Idioma: Castellano
  • Presencial

Preinscripción desde el 10/6/22

Promovido por:
Vicerrectorado de Arte, Ciencia, Tecnología y Sociedad

Responsable de la actividad:
Vicerrector/a Arte, Ciencia, Tecnología Y Sociedad



Modalidad

Presencial Online Emisión en directo

10 horas


0 horas


0 horas

Horario

Mañana
Lunes 18/7/22: de 10 a 14 h (online síncrono)
Miércoles 20/7/22: de 10 a 14 h (online síncrono)
Jueves 21/7/22: de 10 a 12 h (presencial)

Lugar de impartición
Plataforma TEAMS: días 18/7 y 20/7 Aula 2.11 CFP: día 21/7
Certificación

Asistencia

Modalidad

PRESENCIAL

Curso

2021-2022

ECTS

0

Campus

Valencia

10 h

Presenciales

0 h

Online

Precio Colectivo Plazos
30 € Público en general  1 plazo
30,00 € - Público en general

Objetivos

Entender el funcionamiento de los videojuegos en la cultura actual, analizar como influyen y como poder planificar para que la mezcla entre industria y cultura sea viable para plataformas y administraciones.

Acción formativa dirigida a

Profesionales del sector, Profesores o Artistas de cualquier área y gestores culturales o administrativos.


Profesores


Metodología didáctica y sistemas de evaluación

Combinando la experiencia y conocimientos de ambos profesionales, se realizarán exposiciones basadas en documentación, con una posterior ronda de preguntas y aclaraciones, para pasar a ejemplos prácticos y análisis del mercado actual.

Temas a desarrollar

· Proyectos de videojuegos
· Planificar con enfoque cultura
· Ayudas y subvenciones
· La cultural en el arte
· Influencias e historia
· Aplicación práctica / ejemplos

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