Curso

VISUALIZACIÓN DEL ESPACIO ARQUITECTÓNICO EN 3D STUDIO

  • Desde: 12/7/10
  • Hasta: 29/7/10
  • Campus de Valencia
  • Idioma: Castellano
  • Presencial

Promovido por:
Escuela Técnica Superior de Arquitectura

Responsable de la actividad:


Inscripción online cerrada

Modalidad

Presencial Online Emisión en directo

45 horas


0 horas


0 horas

Horario

Tarde
Lunes, miércoles y jueves, de 16.00 a 21.00 horas.

Lugar de impartición
Aula de Informática de Introducción a las Estructuras de Edificación en la Escuela Técnica Superior de Arquitectura Valencia, Dep. MMC.
Modalidad

PRESENCIAL

Curso

2009-2010

ECTS

0

Campus

Valencia

45 h

Presenciales

0 h

Online

Precio Colectivo
225 € Alumno UPV 
225 € Asociacion de Antiguos Alumnos UPV 
225 € Personal UPV 
270 € Público en general 
225 euros: Estudiantes UPV y Personal UPV
270 euros: Otras personas interesadas

La solicitud de devolución de tasas con menos de 8 días de antelación al inicio del curso tendrá una penalización del 50% de las mismas.

Objetivos

Desarrollar la maqueta informática de un edificio y su posterior visualización y presentación dentro de las pautas del ejercicio de la Arquitectura.

Acción formativa dirigida a

Arquitectos, Ingenieros, Arquitectos Técnicos, Ingenieros Técnicos, Licenciados, Diplomados y universitarios en general.


Profesores

  • Pedro Manuel Cabezos Bernal Profesor/a Asociado/a
  • Agustín José Pérez García Catedrático/a de Universidad
  • Pedro Pablo Campos Gonzalez Profesional del sector

Metodología didáctica y sistemas de evaluación

Curso eminentemente práctico y aplicado que capacite al alumno para desarrollar la maqueta informática de un proyecto de edificación utilizando el programa 3DStudio.

Temas a desarrollar

1. Introducción al modelado en 3D. (2 horas)
2. Dibujo con 3D-caras y objetos 3D. (3 horas)
3. Modelado de sólidos. (5 horas)
4. Introducción al 3D Studio. Estructura modular del programa (2 horas)
5. Conexión de 3D Studio con AutoCAD. (3 horas)
6. Composición de la maqueta (10 horas)
- Creación e importación de objetos
- Asignación de materiales y texturas
- Elección de luces y cámaras
- Renderización
7. Editor de Materiales (5 horas)
- Modificación y creación de nuevos materiales y texturas
- Ficheros bitmap
8. Modelado de objetos en 3D Studio (5 horas)
- Modificaciones y transformaciones
9. Introducción a la animación de objetos (5 horas)
- Recorridos con cámaras y cambios de iluminación
10. Presentación de proyectos arquitectónicos (5 horas)


Inscripción online cerrada