Curso

INTERFACES: INTERACCION ENTRE PERSONAS, IMAGENES Y SONIDO

online

Datos básicos

Fechas de inicio y fin

Del 20/02/15 al 12/03/15

Fecha de matrícula

Preinscripción desde el 13/06/14
Matrícula desde el 9/02/15 12:50


Duración

20 horas presenciales, 10 horas a distancia
3 Créditos ECTS

Lugar de Impartición

Consultar en: http://musicaelectronica.blogs.upv.es/fechas-y-horarios/
VALÈNCIA

Objetivos

El presente curso propone el uso de los interfaces electrónicos y nuevas tecnologías en la música. Se introducirán los conceptos de realidad virtual y realidad aumentada y se hará una extensa revisión de los interfaces utilizados en la música y vídeo creación como son móviles, tablets, kinect, wii, arduino, Open Sound Control (OSC), etc., ilustrando la teoría con multitud de ejemplos prácticos.

Horario

INTERNET

V 20/2 – 16:00 V 27/2 – 16:00 M 3/3 – 9:00 J 5/3 – 9:00 L 9/3 – 9:00 J 12/3 – 9:00 Consultar en: http://musicaelectronica.blogs.upv.es/fechas-y-horarios/

Precio

180 €
180 euros - Público en general.

165 euros - Los alumnos, exalumnos y miembros de la UPV y los Conservatorios Superiores de la Comunitat Valenciana (Conservatorio Superior Joaquín Rodrigo de Valencia, Conservatorio Superior Salvador Seguí de Castellón, Conservatorio Superior Oscar Esplà de Alicante).

150 euros - para interesados que se matriculen en el año académico a un mínimo de 30 créditos en módulos específicos de Música Electrónica y Video Creación, que se pueden consultar en http://musicaelectronica.blogs.upv.es/inscripcion/



Temas a desarrollar

PROGRAMA:

1. Introducción a la Realidad Virtual (RV) y Realidad Aumentada (RA).
2. Dispositivos de salida y entrada en los sistemas RV y RA.
3. Interacción y navegación en entornos virtuales.
4. Aplicaciones de los sistemas de RV y RA.
5. Tangible bits o interfaces táctiles.
6. The sound of touch o nuestro entorno sonoro.
7. Luthería digital y los hiperinstrumentos.
8. Introducción al entorno del estudio de grabación, edición y postproducción.
9. Sensores analógicos y digitales. Captación y digitalización de datos.
10. Protocolo OSC.
11. Otros sistemas.
12. Integración de Arduino en MAXMSP.

Más información

Acción formativa dirigida a:

Músicos, ingenieros, artistas sonoros y visuales, informáticos, y en general, todos aquellos interesados en el mundo de la música electrónica, electroacústica y la vídeo creación con interfaces avanzados para la interactividad

Metodología didáctica:

Semipresencial, con parte online con materiales y vídeos online, y clases de seguimiento en directo a través de internet (puede optarse por asistir presencialmente a dichas clases), y parte presencial.
Metodología de Evaluación: Examen, trabajo laboratorio y asistencia

Conocimientos de acceso:

Imprescindible que el alumno posea conocimientos de programación en Max/MSP

Conocimientos previos necesarios:

Sería recomendable que los alumnos tuvieran los conceptos básicos musicales y de audio digital, que pueden ser adquiridos en los módulos Fundamentos de la Música y su Lenguaje, Introducción al Arte Contemporáneo Audiovisual, y Fundamentos Tecnológicos de Audio y Fundamentos Tecnológicos de Vídeo

Otra información

http://musicaelectronica.blogs.upv.es/contenidos/interfaces-interaccion-entre-personas-imagenes-y-sonido/

Responsable de actividad

Jorge Sastre Martínez

Profesorado

espacioCarlos Alberto Hernández Franco
espacioGregorio Jimenez Paya
espacioValeriana Naranjo Ornedo

Contacto

Correo electrónico

musicaelectronica@upv.es

Promovido por

ESCUELA TÉCNICA SUPERIOR DE INGENIEROS DE TELECOMUNICACIÓN


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