Curso

PROGRAMACIÓN DE VIDEOJUEGOS: OTRA FORMA DE TRABAJAR EL CURRÍCULUM DE PRIMARIA

Datos básicos

Fechas de inicio y fin

Del 6/07/15 al 7/07/15

Fecha de matrícula

Actividad no disponible desde el 1/07/15


Duración

10 horas presenciales,
0,4 Créditos ECTS

Lugar de Impartición

Aula 30. Campus Gandia UPV
GANDIA

Objetivos

Conocer las fases en el desarrollo de un videojuego por niños, así como el lenguaje propio de la disciplina.
Planificar la organización de las sesiones.
Aplicar la metodología PBL al desarrollo de videojuegos.
Aprender las diferentes técnicas para enseñar algoritmos a los alumnos en función de sus niveles educativos.
Conocer el software necesario para el desarrollo de videojuegos.
Realizar diferentes proyectos adaptados a etapas y niveles.

Horario

MAÑANA

lunes y martes, de 9 a 14 h

Precio

60 €
40,00 € - Personal UPV (PAS y PDI)
40,00 € - Alumni UPV
50,00 € - Profesores secundaria y bachillerato
40,00 € - colectivos con decuento: estudiantes universitarios, jubilados, personas con discapacidad y personas en paro
60,00 € - Público en general



Temas a desarrollar

Introducción al desarrollo de videojuegos. Lenguaje propio.
Peculiaridades de las sesiones.
Metodología PBL. Diseño de un proyecto.
Algoritmos. Técnicas para trabajarlos en el aula.
Programación: Scratch.
Realización de un proyecto orientado a áreas lingüísticas
Realización de un proyecto orientado al área de matemáticas
Realización de un proyecto orientado a áreas artístico-musicales
Realización de un proyecto libre supervisado

Más información

Conocimientos previos necesarios:

Conocimientos de informática a nivel de usuario.

Otra información

El desarrollo de videojuegos es una actividad muy completa que implica diferentes disciplinas y que permite desarrollar diversas competencias de los alumnos mediante unas herramientas pensadas para enseñar a programar a los niños.

Con proyectos diseñados desde la metodología del Aprendizaje Basado en Proyectos, los alumnos que desarrollan videojuegos trabajan aspectos como el pensamiento abstracto, la resolución de problemas, conceptos matemáticos, habilidades lingüísticas y artísticas.

En el curso se mostrarán las diferentes posibilidades de aplicación que tiene el desarrollo de videojuegos orientado a alumnos de Educación Primaria.

Los participantes del curso realizarán proyectos prácticos aplicables a dichos niveles, así como las peculiaridades pedagógicas en cada edad a la hora de enfrentarse a este tipo de proyectos.

Responsable de actividad

Director/a Eps Gandia

Profesorado

espacioAna Martí García
espacioJacobo Roda Segarra

Contacto

Dirección web

verano.upv.es

Correo electrónico

Oscar Morant Martínez

Promovido por

ESCUELA POLITÉCNICA SUPERIOR DE GANDIA


Condiciones

Condiciones generales

Consulte las Condiciones generales de la actividad.

Condiciones específicas

Dado que el objetivo del taller es el trabajo individual en proyecto, cada alumno deberá traer su propio portátil para realización de las sesiones y llevarse los proyectos posteriormente.

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