Curso

3DS MAX AVANZADO: MODELADO+MAPEADO+ILUMINACIÓN

  • Desde: 2/7/13
  • Hasta: 18/7/13
  • Campus de Valencia
  • Idioma: Castellano
  • Presencial

Preinscripción desde el 29/5/13

Promovido por:
Instituto Universitario de Investigación de Matemática Pura y Aplicada

Responsable de la actividad:

Inscripción online cerrada

Modalidad

Presencial Online Emisión en directo

30 horas


0 horas


0 horas

Horario

Tarde
Martes 2 Julio 16:00-21:00
Jueves 4 Julio 16:00-21:00
Martes 9 Julio 16:00-21:00
Jueves 11 Julio 16:00-21:00
Martes 16 Julio 16:00-21:00
Jueves 18 Julio 16:00-21:00

Lugar de impartición
Aula informática CFP. Campus de Vera (Valencia)
Modalidad

PRESENCIAL

Curso

2012-2013

ECTS

1,2

Campus

Valencia

30 h

Presenciales

0 h

Online

Precio Colectivo
150 € Alumno UPV 
150 € Personal UPV 
180 € Público en general 
150,00 euros - Alumno UPV
150,00 euros - Personal UPV (PAS y PDI)
180,00 euros - Público en general

Objetivos

Al terminar el curso el alumno será capaz de modelizar, mapear, crear materiales e iluminar sus escenas 3d pudiendo elegir diversos sistemas de trabajo

Acción formativa dirigida a

Arquitectura ,bellas artes, diseño, ingeniería industrial y todo aquel interesado en aprender un buen uso de la representación 3d


Profesores

  • Jose Luis Cabanes Gines Profesor/a Titular Escuela Universitaria

Metodología didáctica y sistemas de evaluación

2 Sesiones teóricas de 1,5 horas al dia acompañadas de 2 prácticas de 1 hora cada una, los horarios variarán en función de los ejercicios propuestos

Temas a desarrollar

1 Dia: Modelizado I
- Introducción
- Objetos de composición: scatter,loft,Terrain, proboolean.
- Modificadores: turbosmooth, lattice, shell, FFD, Displace, Bend, Slice, Hair and Fur
- Prácticas

2 Dia: Modelizado II
- Introducción a la fotogrametria y fotomodelos
- Malla poligonal editable(Graphite modelling tools)
- Prácticas

3 Dia: Materiales y Mapeado I
- Materiales standard y multi/sub-object
- Maps procedurales: Noise, Falloff, Bump, Displacement, Vertex color(mix),composite
- UVW map, mapeados Bitmap. Importación de fototexturas.
- Prácticas

4 Dia: Materiales y Mapeado II
- Materiales arquitectura y diseño
- Color vertex
- Unwrap UVW
- Viewport Canvas
- Prácticas

5 Dia: Iluminación
- Luces standard
- Luces fotométricas
- Daylight system
- Prácticas

6 Dia: Renderización y modelos de exportación
- Cámaras y elementos de animación
- Renderizadores: mentalray, iray, quicksilver
- Formatos de salida: panoramas, video, render por capas.
- Prácticas


Contacto

Inscripción online cerrada