Curs

CREAR VIDEOJOCS SENSE PROGRAMAR. CONSTRUCT 2

  • Des de: 22/7/15
  • Fins a: 23/7/15
  • Campus de Gandia
  • Idioma: Castellà
  • Presencial

Preinscripció des del 27/4/15

Matrícula disponible fins al 21/7/15

Promogut per:
Escuela Politécnica Superior de Gandia

Responsable de l'activitat:



Modalitat

Presencial En línia Emissió en directe

10 hores


0 hores


0 hores

Horari

De matí
miércoles y jueves, de 9 a 14 h

Lloc d'impartició
Laboratorio Multimedia. Campus Gandia UPV
Certificació

Assistència

Modalitat

PRESENCIAL

Curs

2014-2015

ECTS

0,4

Campus

Gandia

10 h

Presencials

0 h

En línia

Preu Col·lectiu Terminis
40 € Alumni UPV PLUS o AAA UPV  1 termini
40 € Personal UPV  1 termini
40 € Alumne UPV  1 termini
60 € Públic en general  1 termini
40 €  colectivos con decuento: estudiantes universitarios, jubilados, personas con discapacidad y personas en paro 1 termini
50 €  Profesorado 1 termini
40,00 € - Personal UPV (PAS y PDI)
40,00 € - Alumno UPV
40,00 € - Alumni UPV
40,00 € - colectivos con decuento: estudiantes universitarios, jubilados, personas con discapacidad y personas en paro
50,00 € - Profesores secundaria y bachillerato
60,00 € - Público en general

Objectius

- Crear videojocs 2D per a HTML5 i altres plataformes.
Construct 2 és un poderós i innovador entorn de creació de jocs HTML5, dissenyat específicament per a jocs 2D. Gràcies a la seua interfície basada en "arrossegar i soltar" permet crear un videojoc complet sense necessitat d'escriure una sola línia de codi, i malgrat açò els resultats no tenen per què envejar res a productes professionals, per la qual cosa resulta ideal per a aquells que desitgen:
- Iniciar-se en el desenvolupament de videojocs però que manquen de coneixements específics de programació.
- Crear prototips de jocs de manera ràpida, centrant-se en els aspectes creatius més que en els purament tècnics.
- Crear jocs per a pràcticament qualsevol plataforma (web, mòbils, etc.)


Professors

  • Daniel Palacio Samitier Profesor/a Asociado/a

Temes que s'hi desenvolupen

1. El programa. Interfície i workflow.
2. El sistema d'esdeveniments
3. Gràfics i animacions.
4. Sons.
5. FX.
6. Exemple pràctic. Desenvolupament d'un joc de plataformes.