Les tecnologies d'edició digital 3D constitueixen un eix fonamental dins de l'actual ecosistema tecnològic i creatiu, en integrar processos de concepció, representació, interacció i materialització d'objectes i entorns tridimensionals. En aquest context, disciplines com el modelatge 3D, el disseny immersiu per a Realitat Virtual (RV) i Realitat Augmentada (AR), i la Fabricació Digital s'articulen com a àrees complementàries que comparteixen un mateix llenguatge digital i un flux de treball interconnectat.
El modelatge 3D es configura com la base d'aquestes tecnologies, en permetre la creació i edició de geometries digitals que representen objectes, espais o sistemes complexos. A través de diferents tècniques i eines, el modelatge no sols defineix la forma, sinó també aspectes com la topologia, els materials i l'optimització dels models, la qual cosa resulta essencial tant per a la seua visualització com per a la seua posterior aplicació en entorns interactius o processos de fabricació. Aquesta capacitat de generar representacions digitals precises i versàtils converteix al modelatge en un element central dins de la producció de continguts tridimensionals.
Sobre aquesta base, el disseny immersiu per a RV i AR amplia les possibilitats del 3D en incorporar la dimensió de la interacció i l'experiència de l'usuari. En aquests entorns, els models tridimensionals deixen de ser elements estàtics per a integrar-se en espais dinàmics, on l'usuari pot explorar, interactuar i experimentar en temps real. El disseny immersiu implica, per tant, no sols la construcció d'escenaris virtuals, sinó també la definició de sistemes de navegació, interacció i narrativa, tenint en compte factors com la percepció espacial, la usabilitat i l'optimització del rendiment en diferents dispositius. D'aquesta manera, el 3D es converteix en un mitjà per a la creació d'experiències envolupants aplicables a àmbits com la simulació, l'educació, l'entreteniment o la visualització avançada.
Per part seua, la Fabricació Digital representa la materialització física dels models tridimensionals, tancant el cicle de les tecnologies d'edició digital 3D. A través de processos com la impressió 3D, el mecanitzat CNC o el tall làser, els dissenys digitals es transformen en objectes tangibles, la qual cosa requereix una adaptació específica dels models en termes d'escala, estructura, acoblament i viabilitat tècnica. Aquest àmbit connecta directament el disseny digital amb la producció industrial i el prototipatge, permetent desenvolupar solucions innovadores en camps com el disseny de producte, l'arquitectura, l'enginyeria o l'experimentació material.
En conjunt, el modelatge 3D, el disseny immersiu i la fabricació digital conformen un ecosistema integrat de tecnologies que permeten abordar de manera completa el cicle de vida d'un producte o experiència tridimensional: des de la seua concepció i desenvolupament digital, passant per la seua aplicació en entorns interactius, fins a la seua materialització física. Aquest enfocament transversal i multidisciplinari situa a les tecnologies d'edició digital 3D com un àmbit estratègic dins de la transformació digital, amb àmplies aplicacions i una creixent demanda de professionals qualificats capaços de desembolicar-se en aquests tres nivells de creació i producció.
El PLA D'ESTUDIS del Diploma d'Especialització ofereix una formació integral en tecnologies 3D, combinant fonaments teòrics i aplicació pràctica. L'alumnat adquireix competències en modelatge, animació i renderitzat, incloent-hi la creació d'escenes, materials, il·luminació i producció de continguts digitals d'alta qualitat. Així mateix, s'aborda el disseny d'entorns virtuals per a Realitat Virtual (VR) i Realitat Augmentada (AR), centrat en la creació d'experiències immersives i interactives adaptades a diferents dispositius i contextos. Des del punt de vista de la Fabricació Digital, l'estudiant treballarà la preparació de models 3D (disseny paramètric i escanejat tridimensional) per a la seua posterior producció física mitjançant tecnologies com la impressió 3D, el gravat i tall làser, i el mecanitzat CNC.
El PLA D'ESTUDIS fomenta l'ús de programari professional i el desenvolupament de projectes pràctics, permetent a l'estudiant aplicar els coneixements adquirits i construir un portfolio orientat a l'àmbit professional.
Gràcies a aquest enfocament multidisciplinari, l'estudiant desenvolupa la capacitat de concebre, dissenyar, editar i produir continguts 3D complexos, integrant criteris tècnics, estètics i funcionals. Així mateix, adquireix una visió global dels processos de producció digital i fabricació, la qual cosa li permet adaptar-se a diferents contextos professionals i tecnològics.
En definitiva, el Diploma d'Especialització en Tecnologies d'Edició Digital – 3D es configura com una formació de postgrau orientada a la preparació de professionals altament qualificats, capaços d'integrar el 3D en processos creatius, tecnològics i industrials, i de respondre a la creixent demanda d'especialistes en continguts tridimensionals dins de l'economia digital i les indústries creatives contemporànies.
COMPETÈNCIES
- Dissenyar i desenvolupar projectes d'edició digital 3D de manera integral, des de la idea fins a la seua validació.
- Comprendre i aplicar l'ecosistema de les tecnologies 3D en diferents àmbits (visualització, entorns immersius i fabricació digital).
- Manejar programari i eines professionals de modelatge, animació, renderitzat i prototipatge.
- Aplicar pensament crític per a resoldre problemes en la creació i optimització de continguts 3D.
- Desenvolupar propostes creatives i innovadores integrant aspectes tècnics, estètics i funcionals.
- Col·laborar en equips multidisciplinaris utilitzant metodologies àgils de treball.
- Preparar i adaptar models 3D per al seu ús en entorns digitals interactius i processos de fabricació.
- Mantindre una actitud d'aprenentatge continu per a adaptar-se a l'evolució de les tecnologies 3D.
RESULTATS D'APRENENTATGE
1. EDICIÓ 3D
- Crear i editar models tridimensionals aplicant tècniques de modelatge, texturat i optimització.
- Generar escenes 3D completes integrant materials, il·luminació i renderitzat amb qualitat professional.
- Aplicar criteris tècnics i estètics en la producció de continguts digitals tridimensionals.
- Optimitzar models 3D per al seu ús en diferents entorns i aplicacions digitals.
2. DISSENY IMMERSIU AMB AR I VR
- Dissenyar i desenvolupar entorns virtuals interactius per a aplicacions de Realitat Virtual (VR) i Realitat Augmentada (AR).
- Integrar models 3D en experiències immersives centrades en l'usuari, considerant navegació, interacció i usabilitat.
- Aplicar principis de narrativa digital i experiència d'usuari en entorns tridimensionals.
- Adaptar experiències immersives a diferents dispositius i plataformes tecnològiques.
3. DISSENY I FABRICACIÓ DIGITAL
- Preparar i optimitzar models 3D per a la seua fabricació mitjançant tecnologies com a impressió 3D, CNC i talle làser.
- Aplicar principis de disseny paramètric i escanejat 3D en processos de producció digital.
- Comprendre la relació entre el disseny digital i la seua materialització física en objectes funcionals.
- Desenvolupar prototips físics a partir de models digitals, considerant viabilitat tècnica i constructiva.
4. PROFESSIONALITZACIÓ
- Desenvolupar projectes 3D complets, des de la conceptualització fins a la seua implementació final.
- Utilitzar programari i eines professionals del sector en fluxos de treball reals.
- Treballar de manera col·laborativa en equips multidisciplinaris aplicant metodologies àgils.
- Construir un portfolio professional mitjançant projectes pràctics aplicats.
- Analitzar i avaluar críticament solucions 3D des de perspectives tècniques, creatives i funcionals.
- Adaptar-se a l'evolució de les tecnologies 3D mitjançant aprenentatge autònom i continu.